云厂能不能自己 ddos 自己的机器,让用户买自己的高防或者收大量流量费?

突发奇想,云厂能不能自己 ddos 自己的机器,让用户买自己的高防或者收大量流量费?

学校能不能 ddos 自己的学生,让学生读自己的研收大量免费劳动力?

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规模小了不值当,规模大了用户也不傻

有厂商自己刷自己用户 cdn 的:rofl:

感觉游戏服务器这边都用不着厂商自己动歪心思,除之不绝的黑产团队就足够让腾讯云和阿里云的 DDoS 高防生意不断了……

但其实我很好奇 ddos 的攻击方是靠什么赚钱的
比如说我们这种纯靠爱发电的个人 就算被打穿了也付不起半点钱 这何尝不是一种两败俱伤

攻击成本远小于防御成本,只要碰到一个冤大头就能把之前赔的赚回来

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感谢 op 提出了我一直以来的问题
我要是云厂商绝对会 d 一下自己的用户逼他买服务(
高防真的好贵

所以更要感谢Cloudflare赛博大善人了 :rofl:

很多独立游戏刚发布的时候,存档服务器或者联机服务器就会被黑产团队攻击,然后黑产团队就会勒索开发者。

很多稍有点名气的独游都被攻击过,甚至曾经有开发者无力支付勒索也买不起高防,最后愤而关停服务器把游戏彻底单机化。

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不仅仅是游戏开发者吧 一些游戏的私服,比如说很有名的《求生之路》之前一大堆的服务器被 DDOS 被迫关闭
现在 Steam 社区组里面的服务器大多是带有高防的
不过我个人运气比较好 还没有被 DDOS 过 挺好奇 DDOS 的效果是什么样的 :innocent:

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不得不说使用 Cloudflare Tunnel 这个方法挺不错的 就算暴露了源站 IP 但是没有暴露任何端口 攻击者也无济于事 :cat:

话说为什么不普遍采取开源服务器端,让社区自行架设服务器的形式(类似 discourse),而要采用由开发者设立统一服务器的方式?感觉这个 community 开源程度很低。

刚才测试了一下Cloudflare Tunnels,发现好像阻挡不了 CC 攻击?(或者说要开启 CAPTCHA?

压测了一下,1C2G 的机器在 TPS 400 的情况下 CPU 基本上都占满了 网站几乎无法访问


好吧 是我自己没有调整好

爽!再次感谢 Cloudflare 活佛