关于 2.2 渲染结果问题

输出是这样,想知道是哪里出了问题
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还有就是渲染后的小牛在输出的图形中占比过小,这是不是也有问题?

第二个问题是我没有按照文档里要求的 light、camera 的位置进行设置。
试着重新生成了一下,长得更奇怪了
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感觉是光照到的地方的计算出了问题

这个情况我没遇到过,同学你可以单独渲染使用 diffuse,specular 以及 ambient 看看效果是怎么样的。我猜测问题可能出现在你的点的剪裁遍历上面