没看明白为什么会有反射,按照框架的设置,整个 object 只有同一个 shininess,那张样例如果考虑了反射,那么牛头顶的光就不应该出现啊?是我对 shininess 的考虑有问题吗?还是我对 material_type 的判断出错了?
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