渲染 2.4 渲染出的图片比例太大



上面是在相机(5,5,5),光源(2,2,2),cube 的 shininess>1000 时的图片


这个是在相机(5,5,0),光源(0,2,2),cube 的 shininess>1000 时的图片
目前确定的是渲染出图片的方向和相机方向相同,但是明显比例要大许多

这个需要检查一下同学你的坐标变换相关代码,如果说再渲染几个方向都能保证相机视角方向正确,那么就请检查一下你的变换矩阵是否不小心乘了某些常数,导致尺度发生了变化