学术专区 计算机图形学
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物理模拟 2.12 last_update 的修改
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4 | 88 | September 8, 2024 | |
2.4 generate_ray 和 naive_intersect
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9 | 324 | September 8, 2024 | |
考勤
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1 | 87 | September 8, 2024 | |
generate_ray 函数和 naive_intersect 函数问题
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2 | 58 | September 8, 2024 | |
2.4 实验函数不清楚
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2 | 67 | September 8, 2024 | |
物理模拟 2.14 加载两个物体崩溃
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1 | 43 | September 8, 2024 | |
实验 2.7 顶点无法正常调用/修改 pos
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2 | 44 | September 8, 2024 | |
物理模拟 2.2
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2 | 49 | September 8, 2024 | |
物理模拟迭代算法
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2 | 51 | September 8, 2024 | |
渲染结果问题
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3 | 62 | September 8, 2024 | |
2.4 光线追踪要改 Ray generate_ray 函数吗
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3 | 84 | September 8, 2024 | |
实验 2.2 光线衰减
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6 | 115 | September 8, 2024 | |
2.2 成像视角问题
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2 | 91 | September 8, 2024 | |
提交邮箱没有提交成功反馈
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2 | 80 | September 8, 2024 | |
物理模拟第一章
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1 | 61 | September 8, 2024 | |
实验 2.2 渲染结果不正确
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4 | 104 | September 8, 2024 | |
bvh 加速物理碰撞检测的问题
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3 | 68 | September 8, 2024 | |
实验 2.4 的样例不理解
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3 | 77 | September 8, 2024 | |
实验 2.4 大概耗时是多少?
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5 | 119 | September 8, 2024 | |
2.4 评分细则问题
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4 | 117 | September 8, 2024 | |
物理模拟部分实验课录屏及第三次验收通知
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2 | 142 | September 8, 2024 | |
物理模拟 bvh
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1 | 80 | September 8, 2024 | |
实验 2.7 坍缩时遍历点出现问题
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2 | 68 | September 8, 2024 | |
不知道如何使用 previous 变量
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3 | 113 | September 8, 2024 | |
实验 2.14 朴素的碰撞检测中的 naive_intersction 函数
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2 | 88 | September 8, 2024 | |
实验 2.4 渲染结果无全反射
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2 | 105 | September 8, 2024 | |
实验 2.4 中全反射时渲染结果
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6 | 115 | September 8, 2024 | |
第三次实验课(物理模拟部分)
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2 | 130 | September 8, 2024 | |
2.4 渲染黑点和面片颜色不均匀
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4 | 106 | September 8, 2024 | |
计算最优坍缩位置方法
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2 | 46 | September 8, 2024 |